《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,无法达到影片所需的怪物效果。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。画面中 ,呈现克雷格认为,生化
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。

Hudlický表示 ,怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排表演者的头部也会露出来 ,翻滚和蹒跚移动 ,让他们尝试连续侧翻,这套动作缺乏足够的灵活性,演员的表演为制作提供了基础 ,尝试弹跳、表演者借助绑带连在一起,寻找几个人能共同完成的动作 。
